Citation :
Ouais on est clairement d'accords que le jeu est fort, qu'il est capable d'arracher 2/0 à ses pires match-ups (cf ta planche de résultats par exemple), mais dans mes tests c'était souvent parce que le mec en face connaissait mal le match-up, parce que je l'ai brain, parce que j'avais un meilleur side, parce que le mec jouait son pack pour la première fois, parce que le mec avait un side tout moche ou parce que j'ai ouvert une main comme on en voit une game sur 100 par exemple. Il y a certains jeux en peasant que tu peux vaincre en n'ayant jamais vu la liste et sans savoir comment ils fonctionnent, familiar n'en fait pas partie.
Je reviens là dessus pour rappeler que je ne veux pas dire que le mec en face est mauvais, mais qu'ouvrir en deux familiar ça s'apprend. Même un très bon joueur se fait surprendre plusieurs fois par la rapidité du pack, ses mécanismes, les brains qu'on peut faire et le plan de side. C'est pas un jeu évident à appréhender. Par contre une fois que tu as compris et que tu sais comment jouer et sider contre, familiar trouve pas ça 100% drôle. Le pack est aussi clairement plus lent que kiln fiend et infect et peut même se faire prendre régulièrement de vitesse par burn / patouche / slivoides / MGA et j'en passe même sans besoin de disruption. On se souvient surtout des kills cacahuètes tour 3-4, mais le pack doit régulièrement attendre les tours 5-6 pour trouver sa combo, surtout s'il se fait disrupt, et T5-6 dans le format ça peut vraiment paraître lent.